Yükselti

Merid'de yükselti önce yüzeylerden, sonra gölgelerden gelir. Sayfadaki bir kart gri yüzeyin (tray) üzerinde durur; gri yüzey üzerindeki bir kart ise yumuşak gölgeli beyaz bir yüzeye döner. Kenarlık son çaredir.

Gölge ölçeği

Tüm gölgeler uzun, yumuşak ve silik; siyahla değil mürekkep tonuyla (rgb(15 18 25 / …)) renklendirilir. Tek doygun gölge, birincil butonun accent parıltısıdır.

--mrd-shadow-xsSeçili pill
--mrd-shadow-smİkon kutusu
--mrd-shadow-mdKart yükselmesi
--mrd-shadow-lgPopover, toast, tooltip
--mrd-shadow-xlMenü
--mrd-shadow-2xlDialog
--mrd-shadow-accentYalnızca birincil buton

Seviye seçme

YüzeyGölge
Segmented control'deki seçili chip--mrd-shadow-xs
Gri yüzey üzerindeki kart, hover'daki etkileşimli kart--mrd-shadow-md
Popover, toast, tooltip--mrd-shadow-lg
Menü--mrd-shadow-xl
Dialog--mrd-shadow-2xl

Dark mode'da

Gölgeler %40–60 opaklıkta siyaha döner ve yükseltilmiş yüzeyler --mrd-elevated-ring ile 1px'lik bir halka ekler. Kendi yüzeylerin de aynı davransın diye bunu gölgenin yanına ekle:

css
.floating-panel {
  box-shadow: var(--mrd-shadow-lg), var(--mrd-elevated-ring);
}

Focus halesi

--mrd-focus-ring, düşük opaklıkta 4px'lik bir accent halesidir ve input'larda accent kenarlıkla birlikte kullanılır. Diğer kontroller 3px ofsetli 2px'lik bir accent outline kullanır.